ゆとシートⅡ for AR2E

オレンジ

プレイヤー:へベレケ

メインクラス
シーフ
サポートクラス
グラディエーター
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
性別

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
34
MP
29
フェイト
+1=6
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 9 3 1 1 5 5+2D
敏捷 13 4 1 5 5+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 8 2 1 3 3+2D
精神 8 2 1 3 3+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ダガー 1 4 至近
短剣/片
左手 ラウンドシールド 2 3 -1
盾/片
頭部
胴部
補助防具 マント 1 1
装身具
合計 武器 3/9 0 0 4 0 0 4 0 0 -1
防具 1/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2 7 2
サバイブ
フェイス:グランアイン
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 5+3D 6+2D 5+2D 11 5 8 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

▲効果折畳み
取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 プロビデンス 1
シーフ インタラプト 1
シーフ アームズマスタリー:短剣 1
シーフ ワイドアタック 1
グラディエーター サバイブ 1
グラディエーター ナローシェイブ 1 パッシブ 自身
一般 フェンサーⅠ 1
一般 リムーブトラップ 1

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 9
所持金
G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 ヒューリン プロビデンス
シーフ インタラプト アームズマスタリー:短剣 ワイドアタック
グラディエーター サバイブ ナローシェイブ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

ダガー::-20
ラウンドシールド::-100
マント::-100

チャットパレット

使用ダイスbot: ゆとチャadv. BCDice