ゆとシートⅡ for AR2E

クロエ

プレイヤー:フジヤマ

よろしくね。おにいちゃん、おねえちゃん」

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
グライアイ
年齢
14
性別

成長点

使用
60
残り
31
総計
91
キャラクター
レベル
4
HP
51
MP
47
フェイト
5
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 10 3 3 3+2D
器用 11 3 1 4 4+2D
敏捷 19 6 1 1 8 8+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 9 3 1 4 4+2D
精神 9 3 1 4 4+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ファインダガー 2 6 至近
短剣/片
左手 S1ファインダガー 2 6 至近
短剣/片アームズクリスタル:精霊:光のクリスタル

武器攻撃のダメージを光属性魔法Dにできる。
頭部 ロストデビルズキャップ 3 5 1 1
パッシブ。明度2以下の『暗闇』の効果をうけない。『暗闇』にいる限り、攻撃のダメージに+5する。
胴部 S1踊り子の衣装 2 2 1
アームズクリスタル:回避のクリスタル

回避+1
補助防具 バックラー 1 1 2 -1
装身具 ロストデビルズアイ 1 0 4
パッシブ。装備者は暗闇の影響を受けているものとして扱う。また、暗闇の影響を受けている限り、行動値を+4する。
合計 武器 4/10 0 0 11 11 4 4 0 4 -1
防具 7/10
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
注意:ステップ系使用時のステ
5 4 4
バトルステップ3・・・命中攻撃力回避+3
アームズマスタリー:短剣・・・命中+1D
グライアイ:インビジブルハンド・・・攻撃力+1D
バタフライダンス・・・回避+1D
スぺシャライズ:短剣・・・命中攻撃力+1
太陽のリボン・・・全判定+1
ダイス数修正 1 1 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 9+3D 21+3D 16+3D 4 4 16 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

▼効果全展開
取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 グライアイ:インビジブルハンド 1 パッシブ
メイキング
自身 短剣使用、双使用
携帯品に『分類:短剣』を二つ以上装備してる場合に有効。武器攻撃のダメージを+1Dする。
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象に武器攻撃を行う。対象の数が2体以上なら、ダメージを+『SL×2』する。 クリティカル:ダイスロール増加
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
敏捷基本値に+3する。
シーフ アームズマスタリー:短剣 1 パッシブ 自身 短剣
武器攻撃時、命中を+1Dする。
シーフ アンビデクスタリティ 1 パッシブ 自身 短剣・鞭使用
「右手」と「左手」にそれぞれ使用条件で指定された武器を装備している時に有効。装備している二つの武器の「命中力」「攻撃力」「行動補正」を合計し、「種別」をすべて備えた一つの武器として扱う。
ダンサー ステップ:ファイア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+『SL×3』する。この効果はシーン終了まで持続する。
ダンサー ソードダンス 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+【敏捷】する。
一般 ロール フェンサーⅠ 1 効果参照 自動成功 自身
武器攻撃と同時に使用する。フェイトを1点消費、その攻撃のダメージに+『(その攻撃の対象数)D』する。
ダンサー バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1Dする。
ダンサー パフォーマンス 1 パッシブ 自身
プリプレイ時、所持金を+『敏捷×100』する。
ダンサー バトルステップ 3 パッシブ 自身
『ステップ:~』の効果が持続しているときに有効。攻撃の命中判定、回避判定、攻撃ダメージにそれぞれ+SLする。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
対象が『タイミング:パッシブorアイテム』以外のスキルを使用したときに使用出来る。そのスキルを無効化する。
シーフ ナイフパリー 1 DR直後 自動成功 自身 3 短剣装備、双装備、防御中一回
ダメージ軽減を行う。装備してる武器の攻撃力の合計だけ、物理ダメージを軽減する。
シーフ スぺシャライズ:短剣 1 パッシブ 自動成功 自身 短剣装備
武器攻撃の命中、攻撃力に+『SL』する。
ダンサー ステップ:ダーク 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
回避判定の達成値に+『SL×2』する。

スキルLv合計[15/15] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 17
所持金
765 G

携行品・所持品

冒険者セット(野営セット、ロープ、ランタン、火打ち石)5
ベルトポーチ(携帯重量+2)0
バックパック(携帯重量+5)0
小道具入れ(種別『道具』かつ重量1を5個まで収納・重量を0にする)0
L『太陽のリボン(ダンサーの『ステップ:~~』の効果中あらゆる判定に+1)』

カタール×2(短剣)1*2

『MPポーション(消耗品。メジャーかマイナーで使用者のMPを『2D』回復)』×11

所属ギルド
黒腕の道化師
ギルドマスター
ヘンリー

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

履歴

今後の方針

一般スキル:ウェポンチェンジ、トレーニング:器用、トレーニング:筋力

CL5:クイックステップ、スぺシャライズ2、ドッジムーブ

アイテム・・・ロストデビルズスキン(4500G)装備で回避合計+3(スキンの+1,リンク効果で+2)CL5~かつ、トレーニング筋力前提 SL1で回避をつければ、さらに+1
短剣 基本買い替え式。ある程度装備が整ったら、S3中心で。最終的に計7本保存して、それぞれに別の属性を付与しておけば、基本のダークネスナイフとの組み合わせで、臨機応変に戦える? 物理との選択も可能に。物理ナイフと、魔法Dナイフは最低でも保持。
漆黒の星(2500G)命中+1行動値+1 強い

シーブスベルト(1000G)余裕ができたらor短剣が増えてきたら。ウェポンチェンジ前提のため。
CL6~バトルマント(1300G)ダメージ+2 雑に強い。
CL8~トリックマント(6500G)ダメージ+2D 無限に強い 
CL8~陸マグロ(12000G)飛行付与、回避+1Dのマウント。 これの取得で、エアリアルレイブの取得視野

誓約:伝説の武具(50点)
武器種:短剣 継承:スロット、伝承:暗闇の武具 名称『S1ダークネスナイフ』 武烈装着

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 グライアイ グライアイ:インビジブルハンド
シーフ ワイドアタック アームズマスタリー:短剣 アンビデクスタリティ
ダンサー ステップ:ファイア ソードダンス
2 バタフライダンス バトルステップ パフォーマンス
3 インタラプト ナイフパリー バトルステップ
4 バトルステップ スぺシャライズ:短剣 ステップ:ダーク

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
復興ボーナス 10 200
プリプレイ:パフォーマンス 700
1 4/25 ダマスカス鋼を求めて 24 3,000+800 にゃぎさん wingless柚子之木
MPポーション×1 獲得 フリプレイ:パフォーマンス(敏捷8)
2 5/2 迷子の子犬探し 30 1,500+800 にゃぎさん winglessカークスポチ病い猫トロ
フリプレイ:パフォーマンス(敏捷8)
3 5/5 誘拐事件 27 2,500+800 にゃぎさん winglessぎあくろネコヤポチユート
HHPポーション×1 獲得 フリプレイ:パフォーマンス(敏捷8)
取得総計 91 0 10,800

収支履歴

冒険者セット::-10
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
小道具入れ::-20
ナイフ×2::-10*2
カタール×2::-150*2
手入れ道具::-200
ばっくラー::-150
踊り子の衣装::-200
ドミノ::-200
MPポーション::-50
ロストデビルズキャップ::-2500
ドミノ売却::+200/2
踊り子の衣装S1化::-200
回避のクリスタル::-300
ファインダガー×2::-250*2
ナイフ×2売却::+10*2/2
ロストデビルズアイ::-2400
手入れ道具売却::+200/2
ファインダガーS1化::-250
精霊:光のクリスタル::-400
太陽のリボン::-2500

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