リバティ
プレイヤー:M140A3
- メインクラス
- アコライト
- サポートクラス
- サモナー
- 称号クラス
- 種族
- エクスマキナ
- 年齢
- 0歳
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 450
- 残り
- 620
- 総計
- 1070
- キャラクター
レベル - 9
- HP
- 84
- MP
- 80
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 |
能力 ボーナス |
クラス修正 メイン/サポート |
スキル 他 |
能力値 | スキル 他 |
判定 +ダイス数 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 24 | 8 | 8 | 8+2D | ||||
器用 | 10 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
敏捷 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
知力 | 21 | 7 | 1 | 1 | 1 | 10 | 3 | 13+2D |
感知 | 21 | 7 | 1 | 8 | 3 | 11+2D | ||
精神 | 6 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4+2D | ||
幸運 | 4 | 1 | 1 | 2 | 2+2D |
ライフパス
- 出身地
- アルディオン大陸
出自 | 何かを護るために作製された決戦兵器 |
---|---|
騎士 | |
境遇 | アルディオン大陸からはるばる飛んできた |
渡来 | |
目的 | 色々な事を学びたいお年頃 |
好奇心 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | フェターS3 | 3 | -2 | 9 | 3 | 防塁のクリスタル:ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+3 防壁のクリスタル:ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+2 迅速のクリスタル:「行動修正」に+1 |
|||||
左手 | リフレクトシールドS3 | 4 | 8 | 2 | 1 | -4 | ― | 盾/片知力のクリスタル:【知力】に+1 感知のクリスタル:【感知】に+1 迅速のクリスタル:「行動修正」に+1 |
|||
頭部 | マキナサルティスS1 | 3 | 4 | 8 | 硬化のクリスタル:「物理防御力」+2 |
||||||
胴部 | マキナオベルクアートS1 | 4 | 9 | 5 | セットアッププロセス。行動値増加を行なう。装備者の【行動値】に+10し、この防具を「物理防御力:±0」「魔法防御力:±0」に変更する。この効果はラウンド終了まで持続する。1シーンに1回使用可能。 硬化のクリスタル:「物理防御力」+2 |
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補助防具 | マキナタバールドS1 | 7 | 7 | 5 | 硬化のクリスタル:「物理防御力」+2 |
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装身具 | ブリガンディア・システム | 2 | 元データ:月の杯 マイナーアクション。「分類:魔術」のスキルからひとつ選択する。装備者は選択したスキルを取得する。SLはそのスキルの上限と同じになる。ただし、上級クラス、称号クラスのスキルは選択できない。この効果はシーン終了まで持続する。1シナリオに1回使用可能。 |
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合計 | 武器 | 7/29 | -2 0 | 9 0 | 0 | 31 | 20 | 1 | -4 | ||
防具 | 16/29 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】 |
攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 【精神】 |
行動値 【敏捷】 +【感知】 |
移動力 【筋力】+5 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | プロテクション |
ミドル5d6+15(平均32.5)、クライマックス6d6+15(平均36)軽減。 |
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ダイス数修正 | |||||||||||
他 | 道具など |
5 | 2 | 2 | 15 | ・錬金馬 パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:25」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15する。さらに騎乗者と同乗者の【物理防御力】に+3する。同乗人数1。 ・リムブースト・メタル 所持者が《マシンリム》(『PSG』P240)を取得している時に有効。パッシブ。所持者の【物理防御力】と【魔法防御力】に+2する。 ・リムブースト・リフレクス 所持者が《マシンリム》(『PSG』P240)を取得している時に有効。パッシブ。所持者の【行動値】に+2する。 |
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ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | +2D | +2D | 3+2D | 36 | 26 | 14 | 24 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 11 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 5 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 11 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 13 +5D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 13 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 13 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 5 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト |
使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ランパート | 1 | 効果参照 メイキング |
― | 自身 | ― | ― | ― | |
キャラクター作成時に追加で《カバーリング》を取得する。 | |||||||||
他スキル | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
対象にカバーを行なう。行動済みでもカバーを行なうことができ、未行動の時にカバーを行なっても行動済にならない。 | |||||||||
アコライト | 魔術 | プロテクション | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 3 | 防御中1回 |
対象にダメージ軽減を行なう。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[(SL)D]する。同じタイミングで複数の《プロテクション》が使用された場合、対象がどの効果を使用するかを決定する。 | |||||||||
アコライト | 魔術 | ヒール | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | ― |
対象にHP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+CL×3]点回復する。 | |||||||||
セージ | エフィシエント | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
効果をダイスで求める、魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に[SL×2]する。 | |||||||||
一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。 | |||||||||
一般 | ファーストエイド | 1 | メジャーアクション | 器用 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
対象が戦闘不能の時に有効。難易度10の【器用】判定を行なう。その判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1にする。なお、対象は行動済となる。 | |||||||||
セージ | エンサイクロペディア | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
エネミー識別を行なう。この効果により、エネミー識別がセットアッププロセスで使用可能となる。 | |||||||||
一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
エネミー識別の判定に+1Dする。 | |||||||||
セージ | コンコーダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
「対象:場面(選択)」「射程:視界」のすべての対象にエネミー識別を行なえる。エネミー識別の判定は1回だけ行ない、各エネミーの「識別値」と比較し、判定に成功したか、失敗したかを決定すること。 | |||||||||
一般 | ロール | ハンズオブライトⅠ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | アコライト |
効果をダイスで決める「分類:魔術」に有効。フェイトを1点消費。ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
アコライト | アフェクション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | アコライト、シナリオ1回 | |
そのダメージを0に変更する。 | |||||||||
一般 | ロール | ハンズオブライトⅡ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | アコライト |
CL4以上、《ハンズオブライトⅠ》1で取得可能。《ヒール》を同時に使用する。フェイトを1点消費。この効果により、《ヒール》がセットアップで使用可能となる。 | |||||||||
サモナー | ファミリアアタック | 5 | メジャーアクション | 感知 | 単体 | 20m | 5 | 使い魔携帯 | |
対象に特殊攻撃を行なう。その攻撃の命中判定は【感知】判定となる。ダメージは[(SL+2)D+CL](貫通ダメージ)となる。クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
セージ | ラーニング | 1 | 効果参照 | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
「タイミング:メイキング」が含まれていない種族スキルからひとつ選択せよ。選択した種族スキルを取得する。ただし、取得に一定のCLが必要な種族スキルは取得できない。また、【幸運基本値】に-3する。《ラーニング》で取得した種族スキルをあとから取得することもできない。 | |||||||||
他スキル | ナチュラルヒストリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
エネミー識別の判定に+2Dする。 | |||||||||
一般 | イクイップリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
装備しているアイテムの重量制限に+5する。 | |||||||||
サモナー | ファミリア | 2 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
使い魔(PSG136P)を[SL]個取得する。このアイテムは、あなたのみ携帯、使用することができる。同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得することは可能だが、そのボーナスは同時に適用できない。 | |||||||||
サモナー | アニマルパクト | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
「対象:自身」以外のあなたの使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 | |||||||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大である13を超えてもよい。 | |||||||||
サモナー | ガーディアン | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | 使い魔携帯、シーン1回 | |
対象にダメージ軽減を行なう。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[CL×5]する。ただし、携帯している使い魔ひとつが使用不可となる。使い魔を複数携帯している場合は、使用不可になる使い魔を選択すること。 | |||||||||
一般 | トレーニング:知力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大である13を超えてもよい。 | |||||||||
サモナー | ファミリアプラス | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | 使い魔携帯 | |
あなたが取得している使い魔の「効果」の「選択した能力値を使用した判定の達成値に+2する」を「選択した能力値を使用した判定の達成値に+3する」に変更する。 | |||||||||
サモナー | ファミリアマスタリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 使い魔携帯 | |
《ファミリアアタック》の判定に+1Dする。 | |||||||||
一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大である13を超えてもよい。 | |||||||||
サモナー | ファミリアサポート | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 使い魔携帯 | |
使い魔を2個以上携帯している時に有効。攻撃を行なうサモナーのスキルの命中判定に+1Dする。 | |||||||||
サモナー | ファミリアコンビネーション | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 9 | メインプロセス1回 | |
《ファミリアアタック》5で取得可能。《ファミリアアタック》と「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は同じでも、別々でもよい。 | |||||||||
一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する。 |
スキルLv合計[31/29+2] / 一般スキルLv合計[10]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 11 / 80
- 所持金
- 47438 G
携行品・所持品
◆装備◆
カイトシールド×1(拠点)
ハイクオリティシールド×1(拠点)
ビレッタ×1(拠点)
マキナハットS1×1(拠点)
└硬化のクリスタル
スタデッドメイル×1(拠点)
ポイントアーマー×1(拠点)
マキナクーテムS1×1(拠点)
└硬化のクリスタル
聖印×1(拠点)
◆道具◆
小道具入れ[4/5]×1
├祝福の花×1
効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。パッシブ。所持者が使用するHP回復を行なう「分類:魔術」の効果に+1Dする。
├リムブースト・メタル×1
所持者が《マシンリム》(『PSG』P240)を取得している時に有効。パッシブ。所持者の【物理防御力】と【魔法防御力】に+2する。
├リムブースト・リフレクス×1
所持者が《マシンリム》(『PSG』P240)を取得している時に有効。パッシブ。所持者の【行動値】に+2する。
└アニマルメッセンジャー×1
メジャーアクション。キャラクターひとりに1通手紙を送る。アイテムを届けることはできない。届く時間はGMが決定する。1シナリオに1回使用可能。
MQ-101と呼ばれるUAV。
使い魔×2
《ファミリア》(『PSG』P104)で取得可能。取得時に能力値からひとつ選択すること。パッシブ。所持者が行なう、選択した能力値を使用した判定の達成値に+2する。
MQ-101と呼ばれるUAV。
折りたたみ梯子×15
メジャーアクション。使用者とエンゲージしている5mまでの「穴」に「橋」を設置できる。外す場合、メジャーアクションを使用すること。
森林冒険セット×15
野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石、ナタ、携帯スコップのセット
◆ポーション◆
ポーションホルダー[3/5]×1
├除染剤(毒消し)×1
├簡易修復剤(HPポーション)×1
└簡易魔力充填剤(MPポーション)×1
◆食材◆
ランチボックス[2/5]×1
└野菜×2
◆収納◆
ベルトポーチ×1
バックパック×1
◆サービス◆
行きつけの機械技師(ボグシーチ料理)×11
このサービスの購入時に使用者のCLに+1する。ただし、CLの値以外は変化しない。この効果はシナリオ終了まで持続する。消耗品。
◆マウント◆
・陸上マウント
錬金馬×1
パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:25」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15する。さらに騎乗者と同乗者の【物理防御力】に+3する。同乗人数1。
誓約
成長点 | 恩恵・束縛など | |
---|---|---|
ブリガンティアの杯 | 50 | 恩恵:アイテム。あなたは月の杯を取得している。 束縛:跳躍を行なえない。もし行なった場合、月の杯の使用回数を1回消費する。すでに使用回数が0の場合、フェイトを1点失う。 |
- 所属ギルド
- ポメロの止まり木( https://kanamirey.sakura.ne.jp/guild/ar2e/?id=MZP49d )
- ギルドマスター
- 須藤颯真
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
真名をQCV-01 Arsenalbird "Liberty"といい、ゴールリンの遺した"工場"を防衛するために製造された、全幅1.1㎞の大型無人全翼機……の人型AI人格コアである。どちらが本体かは議論の余地があるが、大きい方を本体と定義しておく。
本体側のスペック
動力はメイン2基・サブ6基の電動二重反転プロペラで、"工場"からの遠隔送電により半永久的に飛行を続けることが出来る。
両翼下に無人戦闘機MQ-101を格納している。片翼40機、合計80機ものUAV空母としての運用能力を有する。
機首上部に存在するマイクロ波増幅装置より光輪の様な光を増幅させ、外部からの攻撃を遮断し至近距離の敵機にはダメージを与えるバリアを張る事も可能。
多数の高誘導型空対空ミサイルも搭載されている他、機銃代わりのパルスレーザー砲、機首下より放たれる大口径対地レーザー砲、広域炸裂弾頭ミサイル「ヘリオス」等、本体の戦闘力も一国と戦争ができうる程に高い。
搭載機の燃料や各種弾薬などの補給は"工場"より射出される無人の補給船を機体下に換装し行う。
と書いたものの、試作型だったためか本人が防衛よりも他所に興味が向いてしまい、防衛の任を放棄。他大陸へと飛び立っていってしまった。その結果たどり着いたのはエリンディル大陸。
当たり前だがこんな怪物が上陸してくれば、戦争になった。たとえ本人に戦闘の意志がなくても、である。"凄く強い人々にボコボコにされました"とは本人の談。
本体が破壊され尽くし、搭載していた子機は燃料切れ、最終的にArsenalbirdは"無限の砂漠"のど真ん中に墜落したという。そして彼女はそこから自力で這い出し、数ヶ月かけて歩いて出てきた……というのが真相らしい。自身の本体を修復する方法を探しつつ、夢だった人間社会に加わっての社会勉強の真っ最中である。
・ブリガンディア・システム
より効率的な戦闘力の発揮のため、リバティが自力で身に付けた拡張戦闘システム。本体から支援を受けて一時的に自身の機能を拡張するもので、元からあったものではない。主に用いるのはドローンによる援護要請とAPSの拡張。
履歴
Lv5:リビルドクリスタル取得、消費
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 |
習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +1 | +1 | +2 | エクスマキナ | ランパート/カバーリング | |||||
アコライト | ヒール | プロテクション | プロテクション | ||||||||
セージ | エフィシエント | エフィシエント | |||||||||
2 | プロテクション | エフィシエント | エンサイクロペディア | ||||||||
3 | プロテクション | エフィシエント | コンコーダンス | ||||||||
4 | プロテクション | エフィシエント | アフェクション | ||||||||
5 | サモナー | ファミリアアタック | ラーニング/ナチュラルヒストリー | ||||||||
6 | ファミリアアタック | ファミリア | アニマルパクト | ||||||||
7 | ファミリアアタック | ファミリア | ガーディアン | ||||||||
8 | ファミリアアタック | ファミリアプラス | ファミリアマスタリー | ||||||||
9 | ファミリアアタック | ファミリアサポート | ファミリアコンビネーション |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 30 | 1,100 |
|||||
1 | 2022-05-21 | ゴブリンの砦 リターンズ | 29 | 2,500 |
にゃぎさん | エイドシフィー撫子ハニーリンドウ玲奈 | |
野菜×2獲得 | |||||||
2 | 2022-05-23 | 謎の館 | 41 | 4,100 |
ネコヤ | アリスオリオンリーリエリスティリンドウ玲奈 | |
3 | 2022-05-26 | 神隠しの調査 | 41 | 10,500 |
むむこ | アリスツバキ | |
4 | 2022-05-28 | 白き角・黒き角 | 27 | 4,700 |
にゃぎさん | アーニャオリオンハニーユキメリィエン | |
5 | 2022-06-01 | 狼の巣 | 50 | 11,842 |
ネコヤ | トロウセンメイプラム炎乃華マドロックリィエン | |
6 | 2022-06-05 | 永遠の輝き | 47 | 5,500 |
シンヤ | ガーネットカノン炎乃華 | |
7 | 2022-06-14 | 【急募】木材集め | 29 | 2,000 |
シーラ | アイビィステラメアリー | |
8 | 2022-06-19 | ダンジョンアタック | 66 | 6,020 |
にゃぎ | アリアエルフナインキャサリンティーリア | |
9 | 2022-06-26 | だれもいないお城からの来訪者 | 32 | 3,000 |
にゃぎ | エルフナインルル | |
10 | 2022-06-26 | 【Sons of Liberty】 ~アラビアに吹く風~ | 46 | 2,500 |
Triton | ゼアセシリアリーリエルファルル | |
11 | 2022-06-27 | 救出! 爆裂娘! | 38 | 5,200 |
にゃぎ | 炎乃華レナーテ | |
12 | 2022-07-03 | パイナップル畑 | 122 | 74,580 |
にゃぎ | トウカハニーリリエッタレイカー | |
13 | 2022-07-05 | 金蟻甲殻 | 92 | 16,000 |
にゃぎ | エスメラルダ香奈クロエクロノサルールセラフィリア | |
14 | 2022-07-05 | 関門突破 マジェスタ大橋の死闘 | 56 | 30,500 |
鹿波澪 | アラタカブトフェンランラヴィアリア | |
15 | 2022-07-09 | マジェスタの夢幻迷宮 | 96 | 9,231 |
にゃぎ | ティーリアハニーリィエン | |
16 | 2022-07-10 | 電力確保 | 59 | 4 | 12,600 |
にゃぎ | リィエンレイカー祐歌 |
17 | 2022-07-11 | ゴリランロッド5G | 44 | 4 | 2,525 |
むむこ | 撫子ハバネロフェア |
18 | 2022-07-13 | 幻の食材を求めて | 66 | 4 | 16,500 |
にゃぎ | ハニーフェンラン学 |
19 | 2022-07-23 | ビーフ&チキン | 62 | -9 | 28,500 |
にゃぎ | 白桜フェンランマキナエルミーナ |
取得総計 | 1,070 | 3 | 249,398 |
収支履歴
HPポーション×1::-30
MPポーション×1::-50
森林冒険セット×1::-20
カイトシールド×1::-150
ビレッタ×1::-200
スタデッドメイル×1::-300
ポイントアーマー×1::-200
聖印×1::-150
アニマルメッセンジャー×1::-5
フェター×1::-800
マキナハット×1::-600
マキナクーテム×1::-400
ハイクオリティシールド×1::-400
ファインシールド×1::-650
マキナオベルクアート×1::-1800
消耗品費::-30
フェターS0>1::-800
防塁のクリスタル×1::-6000
ファインシールドS0>1::-650
硬化のクリスタル×1::-400
マキナハットS0>1::-600
硬化のクリスタル×1::-400
マキナオベルクアートS0>1::-1800
硬化のクリスタル×1::-400
マキナクーテムS0>1::-400
硬化のクリスタル×1::-400
フェターS1>2::-2400
侍祭のクリスタル×1::-400
ファインシールドS1>2::-1950
対魔のクリスタル×1::-1000
フェターS2>3::-4000
ボグシーチ料理×1::-1000
迅速のクリスタル×1::-200
ファインシールドS2>3::-3250
迅速のクリスタル×1::-200
祝福の花×1::-2500
折りたたみ梯子×1::-500
毒消し×1::-10
ベルトポーチ×1::-15
小道具入れ×1::-20
バックパック×1::-30
ランチボックス×1::-50
ポーションホルダー×1::-150
消耗品費::-10
防壁のクリスタル×1::-1500
リフレクトシールドS3×1::-68000
├知力のクリスタル×1::-200
├感知のクリスタル×1::-200
└迅速のクリスタル×1::-200
マキナサルティスS1×1::-6000
└硬化のクリスタル×1::-400
マキナタバールドS1×1::-14600
└硬化のクリスタル×1::-400
錬金馬×1::-60000
リムブースト・メタル×1::-10000
リムブースト・リフレクス×1::-10000
マドロックへ〈ファインシールドS3〉×1売却::+4860