ゆとシートⅡ for AR2E

メイ

プレイヤー:邪神ちゃん。

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
グラディエーター
称号クラス
種族
ベスティア(エクウス)
年齢
19
性別

成長点

使用
20
残り
-10
総計
10
キャラクター
レベル
2
HP
47
MP
+10=42
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 14 4 1 5 5+2D
器用 10 3 1 1 5 5+2D
敏捷 10 3 1 4 4+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 10 3 3 3+2D
精神 8 2 1 3 3+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 素手 0 0 6 0 至近
格闘/双
左手
頭部
胴部
補助防具 ガントレット 2 0 3 0 -1
装身具 バトルアクセ 1 2
合計 武器 0/14 0 0 6 0 0 5 0 0 -1
防具 3/14
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
各種補正
17 6 10
●パッシブ:《ベスティア:エクウス》/《スケイルスキン》/《サバイブ》/《アームズマスタリー:格闘》/《マシンアーマー》
●メジャー:《バッシュ》
ダイス数修正 1 1
各種補正
ダイス数修正
合計+ダイス数 5+3D 6+3D 4+2D 22 9 7 19

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

▲効果折畳み
取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 《ベスティア:エクウス》 1 パッシブ
メイキング
自身
素手の「攻撃力」を「攻撃力:+[CL+4]」に変更する。さらに、あなたは騎乗状態(ひとりまで同乗可)となり、【移動力】に+10する。この騎乗状態はスキル、パワー、アイテム、ギルドサポートの効果や、自身のマイナーアクションでも解除できない。
種族 《スケイルスキン》 1 パッシブ 自身
【物理防御力】に+[CL+2]、【魔法防御力】に+2する。ただし、「装備部位:胴部、全身」の防具を装備できなくなる。
ウォーリア 《バッシュ》 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。クリティカル:ダイスロール増加
ウォーリア 《カバーリング》 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象にカバーを行なう。行動済でもカバーを行なうことができ、未行動の時にカバーを行なっても行動済にならない。
ウォーリア 《カバームーブ》 1 《カバーリング》 自動成功 自身 4 シーンSL回
《カバーリング》と同時に使用する。《カバーリング》を「射程:至近」から「射程:20m」に変更する。ただし、このスキルを使用してもあなたが移動することはない。
グラディエーター 《アームズマスタリー:格闘》 1 パッシブ 自身 格闘使用
「種別:格闘」の武器を使用した命中判定に+1Dする。
グラディエーター 《サバイブ》 3 パッシブ 自身
「装備部位:頭部、胴部」の防具を装備していない時に有効。【物理防御力】に+[SL*2+5]、【魔法防御力】に+[SL]する。
一般 ロール 《パラディオンⅠ》 1 効果参照 自動成功 自身 ウォーリア
あなたがダメージを受けるDRの直後に使用する。ダメージ軽減を行なう。フェイトを1点消費。そのダメージに-5する。
一般 《マシンアーマー》 1 パッシブ 自身
【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。

スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
11 / 14
所持金
45 G

所持品 

●携帯品

名称重量効果・解説
バックパック0パッシブ。所持品の携帯可能重量に+5する。このアイテムはひとつしか携帯できない。
ベルトポーチ0パッシブ。所持品の携帯可能重量に+2する。このアイテムはひとつしか携帯できない。
 
冒険者セット5野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット。
 
HPポーション*33マイナーアクション、メジャーアクション。HP回復を行なう。使用者のHPを[2D]点回復する。消耗品。
MPポーション*22マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行なう。使用者のMPを[2D]点回復する。消耗品。
毒消し1マイナーアクション、メジャーアクション。使用者が受けている[毒]を回復する。消耗品。

誓約

成長点恩恵・束縛など
伝説(でんせつ)のポメロクイーン 10 ●恩恵:アイテム。あなたはミニポメロを取得している。
●束縛:あなたが果物を使用する際、ミニポメロに分け与えて効果を-3(最低で0)する。分け与えなかった場合、ミニポメロはへそを曲げる。
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ベスティア(エクウス) 《ベスティア:エクウス》
ウォーリア 《バッシュ》 《カバーリング》 《カバームーブ》
グラディエーター 《サバイブ》 《サバイブ》
2 《スケイルスキン》 《サバイブ》 《アームズマスタリー:格闘》

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
GM報酬 10 200
取得総計 10 0 700

収支履歴

▼消耗品補填

消耗品補填
①::-0②::-0③::④::⑤::⑥::⑦::⑧::⑨::⑩::

▼戦利品買取

::-0 :-

MC化

::-0 :-

▼装備品

武器

::-0 :-

::-0 :-

防具

::-300 :ガントレット

装身具

::-100 :バトルアクセ

▼道具

道具

::-10 :冒険者セット

呪符

::-0 :-

ポーション

::-10 :毒消し
::-30*3 :HPポーション*3
::-50*2 :MPポーション*2

食糧

::-0 :-

収納

::-30 :バックパック
::-15 :ベルトポーチ

矢弾

::-0 :-

乗物

::-0 :-

装飾品

::-0 :-

サービス

::-0 :-

現代アイテム

::-0 :-

クリスタル

::-0 :-

チャットパレット

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