リッキー
プレイヤー:シーラ
- メインクラス
- アコライト
- サポートクラス
- バイキング
- 称号クラス
- 種族
- サハギン
- 年齢
- 不明
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 0
- 残り
- 0
- 総計
- 0
- キャラクター
レベル - 1
- HP
- 33
- MP
- 33
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
能力 基本値 |
能力 ボーナス |
クラス修正 メイン/サポート |
スキル 他 |
能力値 | スキル 他 |
判定 +ダイス数 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 10 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
器用 | 9 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
敏捷 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
知力 | 12 | 4 | 1 | 5 | 5+2D | |||
感知 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
精神 | 10 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
幸運 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
出自 | あなたの親は都市を守る戦士だった。貝の鎧に身を包む戦士は憧れの存在だった。 |
---|---|
魚人戦士 | |
境遇 | しかし戦士の才能はなく、代わりに魔術の腕に長けていた。それならば、親のような戦士を守れるようになろうと思った。 |
才能なし | |
目的 | 自分の実力を磨くため、思う通りに誰かを守るため。 |
力をつける |
装備品 | 重量 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | |||||||||||
左手 | |||||||||||
頭部 | |||||||||||
胴部 | ローブ | 2 | 2 | ||||||||
補助防具 | |||||||||||
装身具 | 聖印 | 1 | ヒールの回復量に+1D |
||||||||
合計 | 武器 | 0/10 | 0 0 | 0 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | ||
防具 | 3/10 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】 |
攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 【精神】 |
行動値 【敏捷】 +【感知】 |
移動力 【筋力】+5 |
||||
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スキル | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
他 | |||||||||||
ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | +2D | +2D | 3+2D | 2 | 4 | 6 | 8 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 5 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 5 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 5 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 5 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 5 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト |
使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | 《アクアアシスト》 | 1 | パッシブ メイキング |
― | 自身 | ― | ― | ― | |
効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+1Dする。 | |||||||||
アコライト | 魔術 | 《プロテクション》 | 2 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 3 | 防御中1回 |
対象にダメージ軽減を行なう。対象がダメージを受けるダメージロール直後に使用する。そのダメージに-「(SL) D」する。同じタイミングで複数のプロテクションが使用された場合、対象がどの効果を使用するかを決定する。 | |||||||||
アコライト | 魔術 | 《ヒール》 | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 単体 | 20m | 4 | ― |
対象にHP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+CLx3]する。 クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
バイキング | 《アクアスタンス》 | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
遊泳状態によるペナルティを受けない。また、遊泳状態でなくても、「使用条件:遊泳」のスキルの効果を受け、使用することができる。この効果はシーン終了まで持続する。 | |||||||||
バイキング | 《アウトセル》 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
アイテムを売却する際、通常の売却価格(アイテムならば価格の半分、ドロップ品であれば記載されている金額)の10%増し(端数切捨て)で売ることができる。ただし、アイテムは価格以上の金額で売ることはできない。 | |||||||||
一般 | 《エンラージリミット》 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
携行品の重量制限が[【筋力基本値】x2]になる。 | |||||||||
一般 | ロール | 《ハンズオブライトⅠ》 | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | アコライト |
効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。フェイトを1点消費。ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。 |
スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[2]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 10 / 27
- 所持金
- 15 G
携行品・所持品
MPポーションx55
冒険者セット5
バックパック[5]
ベルトポーチ[2]
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 |
習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +3 | +1 | サハギン | 《アクアアシスト》 | ||||||
アコライト | 《プロテクション》 | 《プロテクション》 | 《ヒール》 | ||||||||
バイキング | 《アクアスタンス》 | 《アウトセル》 |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
取得総計 | 0 | 0 | 500 |
収支履歴
聖印::-150
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
MPポーション::-50*5
ローブ::-30
冒険者セット::-10