ゆとシートⅡ for AR2E

エリル

プレイヤー:鹿波澪

メインクラス
ナイト
サポートクラス
バートル
称号クラス
種族
ベスティア(エクウス)
年齢
性別

成長点

使用
735
残り
48
総計
783
キャラクター
レベル
12
HP
138
MP
92
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 28 9 2 1 12 12+2D
器用 22 7 1 1 9 9+2D
敏捷 11 3 1 1 3 8 8+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 10 3 3 6 6+2D
精神 23 7 1 1 3 12 12+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 素手 16
格闘/双
左手
頭部 モガ=ムリの頭巾S1 4 5 2
感知のクリスタル。騎乗時感知に+2
胴部 モガ=ムリの馬上服S1 6 7

敏捷のクリスタル。騎乗時、ラウンドに1回回避に+1d
補助防具 スピードシューズ 4 1 4 0 3 3
装身具 モガ=ムリの爪
騎乗時敏捷に+2
合計 武器 0/28 0 0 16 0 1 16 2 3 3
防具 14/28
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
1 26 8 30
ダイス数修正 1
1 1 7 41
モガ=モリセット、神馬の鞍,リムブースト
ダイス数修正 1
合計+ダイス数 11+4D 43+2D 9+2D 16 14 32 91

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 9 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 12 +2D
錬金術判定(【器用】) 9 +2D

スキル

▼効果全展開
取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ベスティア・エクウス 1 パッシブ
メイキング
素手の攻撃力をCL+4に。常時騎乗、移動力に+10。相当スキル:狼の姿
種族 ヒューマナイズ 1 効果参照
ニンゲンの姿で登場。見破る場合、このキャラクターの精神と感知で対決
種族 ビーストグロウ 1 パッシブ 素手
命中に+1,ダメージに+5
モンク アイアンフィスト 1 パッシブ
ダメージに+精神
モンク カラテ 3 パッシブ 素手
ダメージに+SL*3
モンク アームズマスタリー・格闘 1 パッシブ 格闘
命中に+1d
モンク マインドアデプト 1 パッシブ
精神に+2
ウォーリア ボディビルディング 1 パッシブ
精神と筋力に+1
バートル ライトニングライド 4 パッシブ 騎乗
行動値と移動力に+「SL*2」
ナイト ブーストダッシュ 3 パッシブ
移動力に+「SL*3」
バートル プレパレイション 1 セットアッププロセス 自身 6 セットアップ1回
セットアップ1スキルを2種使用。同一スキル不可、片方は必ずバートル由来。
バートル ベストルート 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 20m 3
対象の移動力に+「SL*5」。ラウンド継続
ダンサー クイックステップ 1 セットアッププロセス 5
ステップスキルを2種使用
ダンサー ステップ・エアリアル 3 セットアッププロセス 3
移動力に+「SL*5」
ダンサー ステップ・ファイア 3 セットアッププロセス 4
攻撃力に+「SL*3」
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 5
ダメージに+筋力
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 シナリオ1回
攻撃と同時に使用。ダメージに+「CL*10」
ナイト ラッシュ 1 効果参照 6 騎乗
白兵攻撃と同時に使用。ダメージに+移動力。
モンク ワンツーブロウ 5 判定直前 3 シーンSL回
格闘による白兵攻撃の命中の直前に使用。命中に+1d
モンク トリプルブロウ 1 メジャーアクション 10 シナリオ1回
格闘時のみ使用可能。単体※を対象に3回白兵攻撃。対象は別々でも可能。
ナイト ホースバトラー 1 効果参照 効果参照 単体 至近 10 騎乗/メイン1
メイン後、メジャーとして使用。特殊攻撃/命中は器用+1d、対象に「SLd+CL*3」点の貫通ダメージ
一般 インサイト 1 パッシブ
嘘やはったりを暴く精神判定に+1d
一般 アニマルエンパシー 1 パッシブ
動物・魔獣と意思疎通が可能。
一般 マシンリム 1 パッシブ
筋力、器用、敏捷の基本値に+1。野生仕込みの丈夫な身体
一般 オウルアイド 1 パッシブ
暗闇のペナルティーを-2に軽減
一般 トレニーニング・筋力 1
基本値に+3
一般 トレニーニング・精神 1
基本値に+3
一般 トレニーニング・器用 1
基本値に+3
一般 アースノウリッジ 1 パッシブ
アーシアンのスキルを習得可能
一般 サッカー 1 パッシブ
移動力に+3
一般 アサルトダッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 直線(選択) 3SQ 8 シナリオ1回
対象に白兵攻撃
一般 ロール スピードアタッカーⅠ 1 セットアッププロセス 自身 シナリオ1回
フェイトを1点使用。行動値、移動力に+5
一般 ロール スピードアタッカーⅡ 1 フリー
フェイトを1点使用。エンゲージを封鎖し、回避に+1d
一般 ロール スピードアタッカーⅢ 1 効果参照 シーン1回
フェイトを1点使用。武器攻撃と同時に使用。貫通ダメージに変更

スキルLv合計[36/36] / 一般スキルLv合計[13]

携帯重量/携帯可能重量
28 / 28
所持金
3699 G

携行品・所持品

神馬の鞍3


ムガ=モリの角笛1
リムブースト・リフレクス1


ハイHPポーション1*10
ハイMPポーション1*10
グレートHPポーション1
グレートMPポーション1*2

誓約

成長点恩恵・束縛など
ヴェリアンティーノ 20 神馬の鞍を所有。
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ベスティア(エクウス) ベスティア・エクウス
ウォーリア ボディビルディング スマッシュ ボルテクスアタック
ダンサー ステップ・エアリアル ステップ・ファイア
2 ステップ・エアリアル ステップ・ファイア クイックステップ
3 モンク ステップ・エアリアル ステップ・ファイア
4 ワンツーブロウ アイアンフィスト アームズマスタリー・格闘
5 ワンツーブロウ マインドアデプト カラテ
6 ワンツーブロウ ビーストグロウ カラテ
7 ワンツーブロウ ヒューマナイズ カラテ
8 バートル ワンツーブロウ トリプルブロウ
9 ベストルート プレパレイション ライトニングライド
10 ナイト ライトニングライド ブーストダッシュ
11 ラッシュ ライトニングライド ブーストダッシュ
12 ホースバトラー ライトニングライド ブーストダッシュ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
復興報酬 50 1,000
杜代澪→ 250
コノハ→ 100
アマナ→ 150
関門突破 マジェスタ大橋の死闘 130 71,666
原始の審判:イフリート討滅戦 103 35,833
取得総計 783 0 108,999

収支履歴

モガ=ムリの頭巾S1::-15200
モガ=ムリの馬上服S1::-16200
モガ=ムリの爪::-9200
スピードシューズ::-6800

感知のクリスタル::-200
敏捷のクリスタル::-200

ムガ=モリの角笛::-2500

リムブースト・リフレクス::-10000
ハイHPポーション::-200*10
ハイMPポーション::-300*10
グレートHPポーション::-10000
グレートHPポーション::-15000*2

チャットパレット

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