ゆとシートⅡ for AR2E

ギラフ=E

プレイヤー:フジヤマ

戦闘開始、だ」

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ハンター
称号クラス
種族
エクスマキナ
年齢
3
性別

成長点

使用
40
残り
10
総計
50
キャラクター
レベル
3
HP
58
MP
37
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 18 6 1 1 8 8+2D
器用 16 5 1 1 7 7+2D
敏捷 8 2 1 3 3+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 8 2 1 3 3+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出自 ビートルアーマーを修得(クワガタムシの怪人)
唯我独尊
境遇 戦闘型怪人
戦とともに
目的
忠誠
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ロンパイア 14 -1 16 -4 至近
両手剣、狩猟/両ハンターウェポンの対象。
攻撃力+3、重量+2、行動修正-1
左手
頭部
胴部 スーツアーマー 12 -2 10 -3
全身
補助防具 ポイントアーマー 2 -1 3
装身具
合計 武器 14/18 -1 0 16 0 -3 13 0 -4 -3
防具 14/18
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
2 1

命中判定
Lアームズマスタリー:狩猟・・・+1D

攻撃力


回避判定


物理防御力
Lマシンアーマー・・・+2


魔法防御力
Lマシンアーマー・・・+1


行動値


移動力
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 6+2D 16+2D 0+2D 15 4 2 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

▼効果全展開
取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 チューニング 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時に筋力基本値に+4、幸運基本値に-1
ウォーリア バーサーク 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+『SL×3』する。ただし、自身が行うリアクションは-1Dされる。この効果はマイナーアクション解除を宣言するか、シーン終了時まで継続する。
バーサーカー ソウルヒート 2 『バーサーク』 自動成功 自身 3
『狂戦士化』を『SL+1』の強度で受ける。
一般 ビートルアーマー 1 判定直前
メイキング
自動成功 自身 6 シーン1回
その判定に+1Dする
一般 ホムンクルス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 シーン1回
MP回復を行う。フェイトの使用上限以下のフェイトを消費。消費したフェイト1点につきMPを『CL』点回復する
バーサーカー フリンジスイング 1 パッシブ 自身
『狂戦士化』を受けているときに有効。白兵攻撃の命中判定に+1Dする。
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と組み合わせて使用する。その攻撃を『対象:単体』に変更し、ダメージに+『CL×10』する。
ハンター アームズマスタリー:狩猟 1 パッシブ 自身 狩猟使用
武器攻撃の命中判定に+1Dする。
ハンター ハンターウェポン 1 アイテム 自身
装備品、あるいは携帯品からSL個までCL以下の武器を選択、選択した武器に「種別:狩猟」を追加し、重量に+2、攻撃力に+3、行動修正に-1する。ただし、マジックアイテムは選択できない。
ハンター ハンティングスタイル 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 狩猟装備
『コンバットスタイル』及び『サバイバルスタイル』を使用していない場合に使用出来る。ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+『筋力』する。ただし、自身の命中判定に-1Dする。この効果はマイナーアクション解除を宣言するか、シーン終了時まで継続する。
ハンター フェイタルハント 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4 狩猟使用
対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+『SL×3』する。また、対象が『超大型』を取得しており、バッドステータスを受けている場合、ダメージに+『筋力』する
一般 マシンリム 1 パッシブ 自身
筋力基本値、起用基本値、敏捷基本値に+1する。
一般 マシンアーマー 1 パッシブ 自身
『物理防御力』に+2、『魔法防御力』に+1する。

スキルLv合計[11/11] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
5 / 18
所持金
285 G

携行品・所持品

冒険者セット(野営セット、ロープ、ランタン、火打ち石)5
ベルトポーチ(携帯重量+2)0
バックパック(携帯重量+5)0

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 エクスマキナ チューニング
ウォーリア バーサーク スマッシュ ボルテクスアタック
バーサーカー ソウルヒート ソウルヒート
2 ハンター フリンジスイング フェイタルハント
3 アームズマスタリー:狩猟 ハンターウェポン ハンティングスタイル

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
復興ボーナス 50 1,000
取得総計 50 0 1,500

収支履歴

冒険者セット::-10
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
携帯大首領::-10
ネオ・ダイナストカバルパス::-20
ロンパイア::-680
ポイントアーマー::-200
スーツアーマー::-250

チャットパレット

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