ゆとシートⅡ for AR2E

ハニー・キムンカムイ

プレイヤー:フジヤマ

僕も一緒に行って良いっすか?

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
グラディエーター
称号クラス
種族
ベスティア(ウルザ)
年齢
18
性別

成長点

使用
75
残り
6
総計
81
キャラクター
レベル
4
HP
62
MP
42
フェイト
5
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 19 6 1 7 7+2D
器用 16 5 1 1 7 7+2D
敏捷 10 3 1 4 4+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 9 3 3 3+2D
精神 6 2 1 3 3+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 素手 0 0 10 至近
格闘/片攻撃力=CL+6
左手
頭部
胴部
補助防具 牙の印 1 2 2 0
パッシブ。装備者が行う『種別:格闘』の武器攻撃のダメージに+2する。
装身具 獸の玉 2
パッシブ。装備者が行う『素手』による武器攻撃に+2する。
合計 武器 0/19 0 0 14 4 0 2 0 0 0
防具 1/19
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
0 6 3 15 4
アームズマスタリー:格闘・・・命中+1D
スケイルスキン・・・物+『CL+2』魔+2
サバイブ2・・・物+『SL×2+5』魔+『SL』
フットワーク2・・・回避+『SL+1』攻撃力+『SL×3』
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 7+3D 20+2D 7+2D 17 7 7 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

▼効果全展開
取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ベスティア:ウルザ 1 パッシブ
メイキング
自身
素手の攻撃力を『攻撃力:CL+6』に変更する。
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3 シーン1回
『種別:ポーション』のアイテムを一つ使用する。
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回、ウォーリア
武器攻撃と組み合わせて使用する。その攻撃を『対象:単体』に変更し、ダメージに+『CL×10』する。
ウォーリア バッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+『(SL)D』する
ヒーラー ポイズンアップル 1 DR直前 自動成功 単体 10m
所持金を60Gを消費し、発生するダメージに+『SL×3』する
ヒーラー スペシャルポーション 1 アイテム 自身
『ポテンシャルポーション』を1個獲得する。
種族 ヒューマナイズ 1 効果参照 自動成功 自身
任意の人族の姿で登場出来る。データは変更されない。
グラディエーター アームズマスタリー:格闘 1 パッシブ 自身 格闘武器使用
武器攻撃時、命中を+1Dする。
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
筋力基本値に+3する。
一般 トレーダー 1 パッシブ 自身
プリプレイ時、所持金を+『幸運×50』する。
種族 スケイルスキン 1 パッシブ 自身
物理防御力に+『CL+2』、魔法防御力に+2する。ただし、胴部の防具を装備出来なくなる。
グラディエーター サバイブ 2 パッシブ 自身
頭部と胴部に防具を着けていないときに有効。物理防御力に+『SL×2+5』、魔法防御力に+『SL』する。
グラディエーター フットワーク 2 パッシブ 自身
頭部と胴部に防具を着けていないときに有効。回避判定の達成値に+『SL+1』し、白兵攻撃のダメージに+『SL×3』する。
一般 マイニング 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
シーン終了時に使用する。ダイアモンド(500G)を1D/2(端数切り上げ)個獲得する。
一般 レストタイム 1
ウォーリア シールドスラム 1 パッシブ
効果なし

スキルLv合計[14/14] / 一般スキルLv合計[5]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 26
所持金
2095 G

携行品・所持品

冒険者セット(野営セット、ロープ、ランタン、火打ち石)5
ベルトポーチ(携帯重量+2)
バックパック(携帯重量+5)



ポテンシャルポーション(消耗品。マイナーかメジャーで使用者のCLを+2する。シーン終了まで持続。『スペシャルポーション』で取得)1

ランチボックス(種別『食料・料理』のアイテムを5個まで収納・重量を0にする)0
L団子(消耗品。マイナーで使用者のMPを『2』回復)×5

野菜×2

小道具入れ(種別『道具』かつ重量1を5個まで収納・重量を0にする)0
大地の砥石(マイナー。武器攻撃のダメージを地属性魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで継続する)

理力符(光)(マイナー。武器攻撃のダメージを光属性魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで継続する。消耗品)

所属ギルド
月下の狼
ギルドマスター
ルーヴ=リュンヌ

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

年齢:18
性別:♀
髪の色:栗色/ 瞳の色:葵色  / 肌の色:白)
身長:178
体重:80
酒耐性:70/100
食事量:100/100

剣闘士見習いのベスティアの少女。
普段からヒューマナイズによって人の姿に変身しており、戦いの場でもそのままの姿で戦う事が多い。
本性はヒグマであり、そのせいか魚と蜂蜜に目がない。
自家製の蜂蜜ポーション(ポテンシャルポーション)で、一時的にパワーアップできる。

履歴

今後の方針


CL5:サバイブ3、アニマルハンド、ビーストグロウ
CL6:サバイブ4、フットワーク3、
CL7:サバイブ5、アンブレイカブルボディ 

CL6でリビルド

CL1:ボルテクス、スマッシュ、シールドスラム ポイズンアップル1、2
CL2:ポイズンアップル3、スペシャルポーション、ヒューマナイズ
CL3:クラスチェンジ:グラディエーター ポイズンアップル4,サバイブ1 
CL4:サバイブ2 フットワーク1 アームズマスタリー:格闘
CL5:サバイブ3 アニマルハンド、フットワーク2
CL6:サバイブ4 ビーストグロウ、テクニカルガード
CL7:サバイブ5、アンブレイカブルボディ、スケイルスキン
CL8:フットワーク3 クラスチェンジ視野


サバイブ5:物15,魔5 アンブレイカブルボディ:物魔CL スケイルスキン:物CL魔+2 テクニカルガード:物CL

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +4 ベスティア(ウルザ) ベスティア:ウルザ
ウォーリア スマッシュ ボルテクスアタック バッシュ
ヒーラー ポイズンアップル スペシャルポーション
2 グラディエーター ヒューマナイズ アームズマスタリー:格闘
3 スケイルスキン サバイブ フットワーク
4 サバイブ フットワーク シールドスラム

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
復興ボーナス 20+10 400+200
トレーダー 4*50
1 5/10 蜂の甘い蜜にご用心 22 1,300-60*3+4*50 にゃぎさん トリトンぎあくろセノネコヤ
ポイズンアップル(60G)×3、トレーダー(幸運4)
2 5/21 ゴブリンの砦 リターンズ 29 2,500-60*10+50*4+250*3 にゃぎさん シーラシンヤネコヤやまいけ鹿波澪M140A3
団子×5 消費 野菜×2 獲得 ポイズンアップル(-60G)×10、トレーダー(幸運4)、マイニング(+250G)×3
取得総計 81 0 5,470

収支履歴

冒険者セット::-10
スタデッドメイル::-300
牙の印::-200
獸の玉::-300
スタデッドメイル売却::+300/2
ランチボックス::-50
団子×5::-10*5
団子×5::-10*5
大地の砥石::-2000
小道具入れ::-20
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
理力符(光)::-500

チャットパレット

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