ゆとシートⅡ for AR2E

アーニャ

プレイヤー:シーラ

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
バーサーカー
称号クラス
種族
ドラゴネット
年齢
18歳
性別

成長点

使用
110
残り
5
総計
115
キャラクター
レベル
4
HP
65
MP
42
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 18 6 1 1 8 8+2D
器用 12 4 1 1 6 6+2D
敏捷 11 3 1 4 4+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 6 2 1 3 3+2D
精神 10 3 3 3+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自 王族を意味する「ル」のアグカを持つが、基本的に名乗ることはない
王族
境遇 一族の掟により偉業を成すために各地を旅している
放浪
目的 上記参照
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 輝剣クラウ・ソラス 11 -1 14 -3 至近
両手剣/両伝承武器
重量+1、行動修正-1、武器攻撃力+3
破魔の武器
左手
頭部 ヘルム 3 -1 2
胴部 アイアンサイド 9 -1 7 0 -1
補助防具
装身具 手入れ道具 1 1
合計 武器 11/18 -1 0 15 1 -2 9 0 -3 -1
防具 13/18
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正 0 0
合計+ダイス数 5+2D 15+2D 2+2D 9 3 4 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 6 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

▲効果折畳み
取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 《ドラゴネット:メディオン》 1 パッシブ
メイキング
自身
攻撃のダメージを+2する。
ウォーリア 《アームズマスタリー:両手剣》 1 パッシブ 自身 選択武器使用
選択した武器の命中判定に+1Dする。
ウォーリア 《バーサーク》 2 マイナーアクション 自動成功 自身 3
武器攻撃のダメージに+[SL*3]する。ただしリアクションの判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する
バーサーカー 《ソウルヒート》 2 《バーサーク》 自動成功 自身 3
[狂戦士化(SL+1)]を受ける
バーサーカー 《フリンジスイング》 1 パッシブ 自身
[狂戦士化]を受けてるときに有効。白兵攻撃の命中判定に+1Dする。
バーサーカー 《ワイルドアサルト》 1 パッシブ 自身
【HP】が【最大HP】未満の時に有効。攻撃のダメージに+1Dする。
ウォーリア 《ボルテクスアタック》 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL*10]する。
一般 《トレーニング:筋力》 1 パッシブ 自身
筋力+3
一般 《ロイヤルノウリッジ》 1 パッシブ 自身
様々な国の王侯貴族に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする
他スキル 破魔の武具 1 パッシブ 自身 対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時
ダメージに[CL÷10+1]Dする

スキルLv合計[10/15+1] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 18
所持金
3405 G

携行品・所持品

冒険者セット5
MPポーション*33

誓約

成長点恩恵・束縛など
伝説の武具 50 恩恵:伝承武具をひとつ取得する。
束縛:伝承武器を装備していない場合、あらゆる判定に-1Dする。
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

経歴

アルディオン大陸東方にあるとある王国の王族。
見聞を深めるため、王族に相応しい偉業を成すため。
国を離れて一人各地を旅している。

旅の最中に「マジェスタ」の噂を聞いて、自分でも力になれるならとそちらに向かって歩みを進めた。

性格

温厚だが好奇心旺盛。
人間たちに対する見下す態度もなく、自分もただ1つの存在として振舞う。

伝説の武具について

一族に伝わる宝剣。
旅立つものに祝福を与える装備として受け継がれてきた。
普段は封印されているが、相応しい所有者が現れた時、封印は解かれる。

神剣クラウ・ソラスとは全く関係がない、とされている。
名前にあやかったのか、それとも過去に実は何かしら関係があったのか?
真実はわかっていない。

履歴

誓約:伝説の武具
輝剣クラウ・ソラス
継承:封印解放「重量+1、行動修正-1、武器攻撃力+3」
伝承:破魔の武具「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時に有効。パッシヴ。そのダメージに[CL÷10+1]Dする。特徴追加。
宿命:試練「その武器はあなたに試練を課す。あらゆる困難は、あなたの成長のために訪れる」
特徴:光輝「その武器は淡い光を放つ。[暗闇]ルールには影響しない」

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +2 ドラゴネット 《ドラゴネット:メディオン》
ウォーリア 《バーサーク》 《アームズマスタリー:両手剣》 《バーサーク》
バーサーカー 《ソウルヒート》 《フリンジスイング》
2 《ソウルヒート》 《ボルテクスアタック》 《ワイルドアサルト》
3
4

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
2022-5-10 復興ボーナス 30 600
2022-5-21 シフィーより 29 0
2022-5-22 シフィーより 28 0
1 2022-05-23 第2回害獣駆除 28 3,360 にゃぎさん トウカさんツバキさんオリオンさんナダレさん
取得総計 115 0 4,460

収支履歴

アイアンサンド::-600
冒険者セット::-5
MPポーション*3::-150
ヘルム::-100
手入れ道具::-200

チャットパレット

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