アレサ
プレイヤー:水科水考
「手が必要ですか?」
- メインクラス
- ウォーリア
- サポートクラス
- シーフ
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 18
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 120
- 残り
- 11
- 総計
- 131
- キャラクター
レベル - 5
- HP
- 70
- MP
- 48
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 |
能力 ボーナス |
クラス修正 メイン/サポート |
スキル 他 |
能力値 | スキル 他 |
判定 +ダイス数 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 17 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
器用 | 16 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
敏捷 | 15 | 5 | 1 | 1 | 7 | 7+2D | ||
知力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
精神 | 11 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
幸運 | 6 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
出自 | エンラージリミット取得。辺境騎士団所属の家系。 |
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騎士 | |
境遇 | 剣術に優れた人物に師事していた。 |
師匠 | |
目的 | なにかを探しているようだ。 |
探索 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | りょうてもち | ||||||||||
左手 | ファインクレイモア | 10 | -1 | 13 | -2 | 至近 | 両手剣/両(相当品)良質なクレイモア。念願の新品。手入れが行き届いている。 |
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頭部 | ヒュリンバンダナ | 2 | 1 | 3 | 武器攻撃ダメージ+1。 |
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胴部 | スケイルアーマー | 8 | 7 | 鱗鎧。上着の下に着込んでいる。 |
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補助防具 | ファインバックラー | 1 | 1 | 4 | -1 | (相当品)右手につけた銅のバングル。少しだけ魔力の強度があがった。 |
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装身具 | 手入れ道具 | 素手以外の武器攻撃ダメージ+1。砥石、油、布などの武器の手入れ道具。 |
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合計 | 武器 | 10/17 | 0 -1 | 0 13 | 2 | 14 | 0 | -2 | -1 | ||
防具 | 11/17 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】 |
攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 【精神】 |
行動値 【敏捷】 +【感知】 |
移動力 【筋力】+5 |
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スキル | 両手剣修練 |
7 | 10 | マスタリー・スペシャライズ・フォーカス・ウェポンルーラー・バタフライダンス |
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ダイス数修正 | 1 | 1 | |||||||||
他 | 2 | ヒュリンバンダナ・手入れ道具 |
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ダイス数修正 | |||||||||||
合計+ダイス数 | 13+3D | 25+2D | 9+3D | 14 | 3 | 9 | 10 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
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トラップ探知(【感知】) | 4 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 7 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 4 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
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アイテム鑑定(【知力】) | 2 +3D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 7 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト |
使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ハーフブラッド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
フォティテュード取得。 幸運-3。◆母がエルダナーンで、混血の子。 | |||||||||
他スキル | フォティテュード | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
精神+3。◆未来は運命よりもむしろ、精神により切り拓くものだ。 | |||||||||
一般 | アスレチック | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
初期取得。登攀、跳躍にかかる筋力判定+1D。◆幼少から運動は得意だった。 | |||||||||
一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
携帯品の重量制限を[筋力基本値]×2にする。◆行軍にかかる装備品を運ぶには欠かせない。 | |||||||||
一般 | アイデンティファイ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
アイテム鑑定判定+1D。◆物品の鑑定について、復習をした。 | |||||||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
筋力基本値+3。◆単純な鍛錬だけでなく、力の使い方のコツを心得ている。 | |||||||||
一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
敏捷基本値+3。◆マジェスタの建物跡地などで追加の運動鍛錬を行なった。 | |||||||||
一般 | ロール | スピードアタッカー1 | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア |
フェイト1点、行動値増加。行動値+5、移動力+5、ラウンド終了まで。◆速攻の構えを取り、身軽に仕掛ける技。 | |||||||||
シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
回避判定+1D。◆重装備をしていても、最低限の軽やかさは維持している。 | |||||||||
ウォーリア | アームズマスタリー:両手剣 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
両手剣使用時、武器攻撃の命中+1D。◆武器の中でも、特に大剣を得意としている。 | |||||||||
シーフ | スペシャライズ:両手剣 | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
両手剣使用時、武器命中・ダメージ+[SL]。◆体格の割に両手剣を器用に扱うが、むしろその体格ゆえに扱う術がある。 | |||||||||
シーフ | ウェポンフォーカス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
スペシャライズの指定武器ダメージ+5。◆両手剣の基礎を極めた。 | |||||||||
ウォーリア | ウェポンルーラー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
武器攻撃の命中+[SL+1]。◆どのような武器でも器用に扱う。 | |||||||||
ウォーリア | スマッシュ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
白兵ダメージ+[筋力]。◆気持ちを整えひと呼吸。直後に見舞うは致命の一撃。 | |||||||||
シーフ | フェイント | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | ― | |
武器攻撃の対象のリアクション-1D。◆遅延をかけたり、囮攻撃を放って二段斬りを行うなど。 | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ― | |
武器攻撃を行い、ダメージ+[SL]D。◆漫然と狙うな。決断的に斬りかかれ。 | |||||||||
シーフ | ドッジムーブ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 2 | 盾非装備 | |
回避判定と同時。その達成値に+[SL+2]する。◆まさに一歩、命を繋ぐ間合い。 |
スキルLv合計[19/18+1] / 一般スキルLv合計[6]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 9 / 39
- 所持金
- 588 G
携行品・所持品
バックパック(携帯重量+5)
・冒険者セット 5
→野営道具(毛布、簡易テントなど)
→ロープ(20mほど。跳躍・登攀の判定直前、達成値+2)
→ランタン(フリーアクション。暗闇を無効化、あるいは明度を+1)
→火打石
MPポーション×4 1*4
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
身体特徴・カラー
髪色:灰銀
瞳色:金
肌 :色白
身長:約160cm
体格:細身
チャットカラー:フレンチグレイ:8da0b6
概要
大剣を手に戦う少女。混血で、そのため劣る身体能力を技術と鍛錬で補強している。
力だけでは不足なため、技と速度、そして勘所を掴む才によって戦う技量剣士。
前衛に立つ者としては軽装を好み、パリイングや回避によって被害を退ける。
ウィルニールの血筋
詳細
代々辺境伯に仕える騎士団の家系であり、その源流は赤枝の騎士団にあるとも、あるいはもっと神話的なものの傍流ともいわれる。
とはいえ、今では信頼こそあるものの神秘性は失われて久しい。
ウィルニールの血筋はかつて、神秘なるものの管理を行っていた。
聖遺物や呪物を集めていたのだが、長い歴史の中で散逸してしまっている。
現当主、ダリル・ド・ウィルニールは野心とともに誠実さを兼ね備えた好人物で、実力も確かだ。
しかしかつての栄光はもはや遠い。野心が燃え尽きるか命が燃え尽きるかなど、歴史の中では誤差に過ぎない。
なぜマジェスタに?
詳細
アレサはウィルニール家の次女として生まれた。上には兄と姉がひとりずつ、下に妹がひとりある。
このため家督を継ぐことこそないが、その伝統に名を連ねる者として力を蓄える責務がある。
幼少の折から剣の師に才を認められ鍛錬を受けてきたが、実戦経験の不足を理由に、崩壊したマジェスタの再建に手を貸すよう当主から命じられた。
つまりは、この事業に手を貸すことで様々な経験を積ませようという腹積もりである。
かくしてアレサは快適で安全な家、オーダーメイドの使いやすい武具、潤沢な食事を全て手放し、僅かな準備期間に稼いだ資金と最低限の装備で旅立つこととなった。
一見過酷ではあるが、どのような旅立ちにするかと議題があがったとき、ほかならぬアレサが望んだことであり、そのためか彼女はこの「修行」に前向きである。
性格
詳細
年の割に落ち着いて見え、己をよく弁えた立ち振る舞いを心掛けている。
修行の一環として復興に参加しているだけに、依頼への協力姿勢は前向き。同時に、妥当な報酬も求めるタイプ。
不必要な争いは避けようとするものの、やはり若さのためか己の実力をはかることに意欲的で、敵対者には容赦なく攻撃をかけるし、戦闘そのものは好んでいる向きがある。
至極真っ当に育てられたものの、家督を継がせる必要がないためか特別高等な教育を受けたわけではなく、どれかと言えば”剣”の立場である。
家族構成
詳細
父:ダリル(ウィルニール14世)
母:エイリアナ
長兄:ディレック
長女:エイミ
次女:アレサ←これ
三女:アーシャ
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 |
習得スキル | ||||||||
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筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +3 | +1 | ヒューリン | ハーフブラッド/フォティテュード | ||||||
ウォーリア | バッシュ | バッシュ | アームズマスタリー:両手剣 | ||||||||
シーフ | バタフライダンス | スペシャライズ:両手剣 | |||||||||
2 | バッシュ | ウェポンルーラー | スペシャライズ:両手剣 | ||||||||
3 | バッシュ | スペシャライズ:両手剣 | スマッシュ | ||||||||
4 | バッシュ | スペシャライズ:両手剣 | フェイント | ||||||||
5 | スペシャライズ:両手剣 | ウェポンフォーカス | ドッジムーブ |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
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キャラクター作成 | 0 | 500 |
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1 | 2022/03/06 | 食料探索 マジェスタ平原 | 15 | 250 |
鹿波澪 | ロゼオソルハティミゼットクルムユウ(敬称略) | |
2 | 2022/03/13 | 【緊急】 緑の巨人 | 20 | 370 |
LapK | ニュクス杜代澪クルムミーナユウ(敬称略) | |
3 | 2022/03/15 | 【輝く欲望の結晶】 | 20 | 443 |
Pochi | ナードリオ杜代澪ユズアウラユウ(敬称略) | |
4 | 2022/03/20 | 【GM報酬】【採集 カニオの見聞】 | 44 | 1,080 |
水科水考 | プレイヤーの皆さん | |
GM報酬の振り込み。日頃のこまごまとした依頼をこなした結果。 | |||||||
5 | 2022/03/25 | 【GM報酬】【謎のゴブリン集団 はぐれゴブリンの掃討】 | 32 | 760 |
水科水考 | プレイヤーの皆さん | |
GM報酬の振り込み。依頼をこなしたり、鍛錬するなどしていた。 | |||||||
取得総計 | 131 | 0 | 3,403 |
収支履歴
ハンダー::-250 ハット::-50 レザージャケット::-100 冒険者セット::-10 バックパック::-30 バックラー::-150
ヒュリンバンダナ::-300 ハット売却::+25 スケイルアーマー::-400 レザージャケット売却::+50 手入れ道具::-200
MPポーション::-50 ファインクレイモア::-800 ハンダー売却::+125 MPポーション×3::-150 バックラー売却::+75
ファインバックラー::-600